ぽてばす!

無能


@PotemkinBuster からのツイート

小ネタやネタコンやその他 微AC

歩きテンション
ポチョは他のキャラよりも歩きでテンションゲージが貯まりやすいです。
昔からっすけど。一応。

投げ無敵投げ
6K+HSで投げ無敵投げができます。
…何に使うんだ…?
投げの同時出しで投げ抜けが出ずに一方的に投げれるのかなぁ?

投げ仕込み6P
6+P+HS
で投げ仕込み6Pができます
対イノ戦での被起き攻めの時に使うことあるかも。

植木投げ
ハンマ一発耐え→ブレーキ→ポチョバス
この一連の流れを植木投げといいます。
超カッコイイ。
今回はハンマ距離が短いので狙いにくい。

敬意起き攻め
起き攻めで直バスすると、動きでばれる場合があるので、敬意で誤魔化す。
または6K見える人に勘違いさせて下段で崩す。
どっちにしろ、
見た目悪っww
闇慈の敬意→下段は有名だけど、こっちはあんまり見ないなぁ。

尻RC硬直
JDをRCしても着地硬直が残ります。
空中ガードでもされない限り、するだけ無駄です。

両ヘブンリー
ポチョ同キャラ戦でヘブンリー同時出しの場合、どちらも掴めません。

メガロFDB
ボスイノのメガロはパターンに関わらず全てFDBで返せるらしいです。
詳しくは忘れました。

スラヘ即起き
条件はわかりませんが、スラヘを当てて転ばしたにも関わらず、
通常ダウンと同じように処理されてしまう場合があります。
つまり、こけて即起き上がり。
滅多に見ないので、そこまで気にしなくてはいいとは思いますが。

食らいキャンセル
ヒートが当たったのと同時に何か攻撃を受けると、
ヒートがキャンセルされてキャラがゆっくり下に落ちます。
拾えたら拾えましょう。
医者戦やデズ戦で起こりやすい。

ヒート消し
ヒートで話し相手や熊を消せます。
だからどうしたって話ですが。
ちなみに空バスでも消せるようです。

リバーシブルバクステ
4646464646…
と高速で入力するとポチョにはダッシュが無いので、
表裏対応バクステになります。
これでチップの起き攻めなんて恐くないぜ?
でもバクステ自体が出にくい…つかえるかなぁ?

2S割り込まれ
攻撃レベル3の技から2Sに繋げると、レベル3技を通常ガードしても連続ガードになりません。
ロボ昇竜とかに普通に割り込まれます。
なんで、逆に読んであげると面白いかもしれません。
ただ、2Sの食らい判定がちょっと不明なので、あんまり気にしなくてもいいかもしれませんが、一応。

2S詐欺?
2Sの食らいが小さいため、空中の相手にS>2Sなどと繋げた場合、青バーストが空振ることがあります。
いや、まぁ一応。
青バー空振りの後は2S>ヒートが安定っぽい気がしますな。

聖ソル『特性:浮遊』
聖ソルの立ちFDと立ちガード硬直中にスライドの地震部分が当たらない模様。
つまり、ガイガンハメやスラハメが効かない(知ってる人には)。
幸い不利キャラじゃないんで、素直に詐欺跳びしてろってこった。

ジャッジが覚醒耐えれる条件
覚醒は耐えれないとされるジャッジですが、
攻撃判定発生直前のみ耐えられるっぽいです。
ま、使い道は無いと思われますが一応。
俺の名耐えポチョバスとか…ねーなw

マグナムオペラバグ
よくわからないけど、ある条件を満たすとマグナムオペラを当てても相手が死なない模様。
ACで修正されてない…。
とりあえずデズ相手なら起こりやすい。
ダウンバーストで起こる現象に酷似してる。
バグ直しとけよミギー!!
ちなみに相手に投げられるとゲーム再開。
勝ち試合なのにw

チップ投げ引き起こしバグ
チップ側に有利なバグ
チップが地上で投げた後、ポチョに対してのみ近Sで引き起こしが可能。
猶予は1Fとの話だが、意図して作られたかどうかは…無いだろ多分。
家庭用で修正されているが、アーケードACで確認されたとの話。
ポチョ専用コンボだと割り切るしかない。
補正50%が救い。

投げ仕込みバースト
6or4+HS+Dで投げ仕込みバーストができる
ような気がしますw
システム的にはどうなんだろうか…。
リバサ金バ狙ってたらしょっちゅう相手を投げるので多分できるんだと思うけど…。
違ったらすみません。

FDB出来ない飛び道具
あえてここに書く必要はないようなきがしますが…。
チップ手裏剣
ロジャーラッシュ
は飛び道具っぽいくせにFDBできません



K(J仕込み)>S>S→(HS)→メガ(FRC)→ジャンプ
ポチョでもJ仕込みできます!
J移行が遅いから簡単です。
まぁ一発ネタですけど。
初めて見る人はビックリするんじゃないでしょうか?
跳べないポチョはただの肉だ…。

生J仕込み~
別にガトリングでわざわざJ仕込みしなくても技そのものにもJ仕込みは可能
メガフィストの場合
2を少し押しっぱなしにして369+P(後ろなら147+P)
具体的に言えば、HJにならないタイミングでJを入力して技でキャンセルできれば良い。
でも、実用性はどうだろう…。
アクセル戦の立ち回りで使えるかなぁ…?
ヘブンリーの場合
236236ちょっと待って9+S
個人的にはS押してから9でJ仕込みできてる気が…。
ぶっぱなす時の保険に…なるのか?
ありのまま今起こった事を話すぜ。メガ前をFRCして跳びやがった…。

ハンマ(RC)→ポチョバス
ポチョスレでちょっとした議論になった当て投げ(?)
ハンマフォールをわざとディレイロマンキャンセルして、
相手がフルコン決めに来た所をポチョバスで吸ってやろうっていう…。
成功率は高いらしい。
個人的に練習(するほどでもないけど)してるけど、実践投入はしてないんで、
どんなもんかなぁ?

スライド(RC)>K>S>S>ヒート
相手が6K見てから反応するような猛者なら見間違える可能性が…。
まぁ無いだろうなぁ…。
6K見てから立ちガード余裕でsシッショー


6HS(RC)>2HS>ヒート(端限定)
バクステ読み…?
ポチョの起き攻めなんてバクステでよyぉぅぁー
というかハンマでキャンセルすればいいじゃんこれ…。

HS(CH)>K>S>2D
近距離HS(CH)始動!
…ハンマしとけ。

GB点滅で
ポチョバス>HS(CH)>ハンマ(FRC)>ヒート
中央からでもOK
でもGB点滅の相手に中央でポチョバスとかまずありえない。
そこはだめそこはだめそこはだめそこは…ポチョムキンバスター

JS(CH)>J>JS>JHS>K>2S>2D
着地寸前でJS(CH)…。
相手のよろけ回復早いと意味なし…。


2HS(CH)>【ハンマ>ブレーキ】orメガ前>HS>ガイガン>ブリッド>HS>ヒート
2HS(CH)>ハンマ>ブレーキorメガ前>HS>ガイガン>ブリッド>S>2HS>ヘブンリー

実践でやったこと無いw
ダメージは恐ろしいですが、2HS(CH)始動…。
ちなみに
2HS(CH)>ハンマ>ブレーキorメガ前>HS>ガイガン>ブリッド>S>S>2HS>ヘブンリー>ダウン追い討ち2P>P×n
GB0のチップ一撃w
デズとミリも一撃!?w
姉さんは3だけ残りましたw
うわあ!うわあ!うわあ!うわあ!こんなトロイ奴に!…。

6HS(CH)>ハンマ(FRC)>ヒート
そこそこの近さが無いと無理。
中央6HS(CH)を極めた人はどうぞ?

FDB(CH)>ガイガン>ブリッド>ガイガン>ブリッド>ヒート
位置によってはヒート入りません。


FDB(CH)<J<JP<JK<JP×n(重い用)
FDB(CH)<HJ>JP×n(軽い用)
ダメージはFDB<ヒート以下
バースト対策?


FDB(CH)>6HS>ヘブンリー
中央で入るキャラはアクセルとテスタは確認。
あとは知らぬ。
ははっ!ははっ!……ぐぉおおー


S>2HS>ヒート(RC)>S>2HS>ヒート(RC)>S>2HS>ヒート
多分ソル・聖・テス・ブリ以外の男とアバ限定。
2HS(CH)始動からでもできるけど、三回目のS>2HSで受身を取られます。
ACならS→2Sに変更する方がいいかな?

JHS(CH)>ハンマ(FRC)>(K)>S>S>ヒート
タイミングがちょっと難しいぐらいで、特に無し。

P(空中CH)>JP>JK>JP×n
んー…微妙。
最後を空バスにすればいいかな…。

D(RC)>ヒート
見た目は楽しいw

6PJ仕込み(CH)>メガ前(FRC)>J>JP×n
J仕込みメガ前(FRC)コンボを頑張って探してたら辿り着いたコンボ。
使い道の無さ!無駄な難易度の高さ!
これぞ!ネタコンの王道!
入力は6P98741236P(FRC)9PPPPPP…が個人的にやりやすかった…が、
どーでもいいw

ヒート(RC)×n
トレーニング限定。
さぁ何回できますか?

テーマ:ギルティギア - ジャンル:ゲーム


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  1. 2006/05/01(月) 19:53:39|
  2. ポチョ攻略
  3. | トラックバック:0

リバサヘブンリーはしなかった

後ポチョ攻略書くとしたら、起き攻めと立ち回りとキャラ対策…。
個人的に書きたいのはポチョバスを狙え!w
まぁ立ち回りの一種だけど。

さてと今日は色々してきました。
まず、この前から5月7日(だっけ?)までパロでテレビゲームが100円2クレでできると聞きまして。
もちろん行って来ましたよ。
パロは3セットなので、この期間だけ2セット2クレのマキシムよりもお得w

ロボ使いが居たので乱入!
6win…か…だが有利キャラで負けてらんねぇえ!!



3縦されたorz


ちょwwまじかよww
以下敗因:
リバサバクステミスりまくりんぐ
起き攻めでバクステされまくりで俺が相手のバクステ対策してない。
ロボの突進攻撃(名前忘れた)にハンマ合わせるとハンマ空振り。
ハンマコンボでヒート出ない。
ダストww見えないww

まぁ2クレなので連コですよ。
相手のリバサバクステは歩いてPバス。
様子見多目。
こっちはリバサしないでミサイルを素直にガードする。
ダストとハンマコンボは仕方ないw

で、ぎりぎりで勝つ。

次梅ー。

あーなんか勝てたけどよくわからん。
ポチョバス入りまくりで超楽しかった。
相手はガーキャン狙い過ぎだったのかな。
梅戦もハンマ強いよな。
ちなみに梅のリバサ覚醒読みしたのにガイガンミスって三途を見てきました。
今度からは直ガで良いな。うん。ポチョバス入るし。

次はスレだったかなぁ…。
いやーここらへんのスレは強いっすねー。
ポチョダイア6.5有利なのにきついきつい。
まぁこれがプレイヤー性能って奴ですが。
やっぱスレ戦はメガ後ろとジャッジがワヤ強いw
ジャッジ当てまくりww
起き攻めは相手がバクステしてから攻撃が多かったので、ちょっと歩いてポチョバスで良い感じに入る。
で、空投げ決めまくって後はキャラ性能で何とか勝利する。
俺の対空は
ポチョ使いのくせに6割は空投げ(ぉぃ)
さらに2割はヒートとヘブンリーだ!(半分ぶっぱ半分読み)


ぶっちゃけ6Pが上手く使えないだけですがね。


で、次ーカイー。
カイ開幕バックジャンプ安定ww




そう思ってた時期が俺にもありました。




そこだ!(2HS)

てか空中FD忘れてた

2HS引っかかったーーーー。
そのままコンボ→起き攻め→画面端→スタンハメ→グリード見えない!ww→フルコン



型が甘いですねw

良い勝負でしたww



ピキピキ(^ω^#)
挑発だ…と…?良い度胸だな…!
1セット目をパーフェクト勝ちしたからって調子こいてんじゃねーぞw



orz
俺ショボイね。


ラウンド2
レッツロック!


ヘブンリィイイイイイイwww






そこだ!(2HS)

カウンタッ!!

たぁたぁそこだヴェイパースラスト!聖騎士団奥義!…


…まぁお約束って奴ですよorz

挑発されたポチョ使いは3人に1人は開幕ヘブンリーをするとの統計が取れておりますし(嘘)

まぁ適当に押し返したものの、このセットも取られる…。
流石に二度目の挑発はこなかった。


ラウンド3
レッツロック!

そこだ!(2HS)

ハイハイ2HS2HS

バクステ安定な俺チキン。

そういえばカイ2HSにはポチョ2HSで相打ちって聞いてたからやればよかった。


で、開幕さえなんとかすればこっちのもんよ(言い過ぎ)
こっちは伊達にカイ得意って言ってないんだぞこんにゃろめ!
(↑さっきまでの失態はどうした)
ハンマハンマハンマ!!
立ち回りでぶんぶんハンマ(FRC)!

Sスタン?こっちがガードして不利?

んなもん知るかっ!!

ガードしなきゃいいんだよ、んなもん。

ぶっぱハンマで万事OK!!(酷い)

デコピン?あーあったねそんなの(酷い)
相手のヴェイパーはちょっと離れて2K。
ポチョの面白ポーズのおかげでヴェイパー当たんねえw
スライドは『おっかねぇっ』なのであんまりしなかった。
相手は兎に角なんかしてる人だったからぶっぱハンマが面白いように入るw
で、なんだかんだでその後に3縦w
スタンハメされることは無かったかな?
最後はダストコンボで締めました。

挑発なんてするから…。(関係無い)

てかどう見ても厨立ち回りです。
本t(略)
まぁ人対策なのでそのへんは勘弁。


次ロボだったかなぁ?
さっきのロボだから立ち回りは大体わかってる。
リバサバクステには歩きポチョバス。
リバサしなくなるのでJS→P→ポチョバス
立ちKを完全に重ねて(暴れと投げ対策)ポチョバス。


吸いまくり


で、次のスレにヌッコロされました。
もう気力が残ってない…。
3縦されました~。
なんでここらには強いスレいっぱいいるん?



疲れたので大通りのメイトとだらけへGO。

メイトでまほらばしおりついてキターーーー(゚∀゚)ーーーーー!!なっちん
個人的には珠実が欲しかったけどまぁ良し。
あとはスクランとよつばと購入。


次のだらけで

ねんがんの
いちごましまろ4かんを
みつけたぞ

 そう…かんけねーよ
 もっとやすくなんないの?
[ア男は黙ってレジにもっていく ピッ

やっと…見つかった…。
ここらへんだと何処にも無かったんだよな…。
ついでにシンフォニア4コマも買って帰宅。



今日は楽しかったw

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  1. 2006/05/01(月) 18:40:30|
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